Processing

PythonでProcessing Lights, Camera Material Properties emissive()

スクリーンに描かれた図形の描画に使用されるマテリアルのエミッシブカラーを設定する。ambient(), specular(),shininess()と組み合わせて、図形のマテリアル・プロパティを設定する際に使用する。

size(300, 300, P3D)
background(0)
noStroke()

directionalLight(204, 204, 204, .5, 0, -1)
emissive(0, 26, 51)

translate(200, 200, 0)
sphere(150)