Processing

PythonでProcessing Rendering Shaders PShader

このクラスは、頂点シェーダとフラグメントシェーダを含む、GLSLシェーダプログラムをカプセル化する。

P2DやP3Dのレンダラーと互換性があるが、デフォルトのレンダラーとは互換性はない。シェーダーコードの読み込みにはloadShader()関数を使用する。(注意: PShader コンストラクタを手動で呼び出すのではなく、loadShader() を使って PShader オブジェクトを作成することを強く推奨する)