Processing

PythonでProcessing Shape Vertex quadraticVertex()

二次ベジエ曲線の頂点座標を指定する。quadraticVertex()を呼び出すたびに、Bezier曲線の1つの制御点と1つのアンカーポイントの位置が定義され、線や図形に新しいセグメントが追加される。beginShape()の中で初めて quadraticVertex()を使用するときは、最初のアンカーポイントを設定するためにvertex()の呼び出しを前もって行う必要がある。

この関数は、beginShape()とendShape()の間で、beginShape()にMODEパラメータが指定されていない場合にのみ使用する必要がある。3Dバージョンを使用するには、P3Dでのレンダリングが必要。

noFill()
strokeWeight(12)
beginShape()
vertex(10, 10)
bezierVertex(100, 30, 100, 70, 10, 90)
endShape()