3DCG

Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson11

numpyが必要、lesson1での修正を参考に修正、xrangeをrangeに変更、多重ループで波のようなアニメーションを作り出す。

実行結果

実行結果2

作成する箱のサイズを変数にして、DrawGLScene()のglTranslatef()のzを調整してカメラの位置を調整、if w_count == 2: の値を適当に調整して、以下のように変更して理解を深めました。