3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson26 2020-10-16 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正して動作を確認。 このlessonでは、ステンシルバッファを使ったクリッピングと反射を確認します。 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson23 2020-10-15 hawk タカの技術ブログ lesson6の修正で動作を確認しました。 ミラーのサンプルでオブジェクトの切り替えもできます。原文ではSphere Environ …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson19 2020-10-14 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正を入れ、パーティクル、particle() の使い方を確認する。 いくつかの修正 myfir …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson18 2020-10-13 hawk タカの技術ブログ lesson6と同じように修正し、文字列をdecodeし、string.upper(key) を key.upper() に変更。キーボー …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson16 2020-10-12 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正すると動作する。 FOG(霧)をかける glEnable(GL_FOG) …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson13 2020-10-11 hawk タカの技術ブログ lesson1などを参考に修正するが、import win32ui に対応する必要があるため、condaをactivateした後、以下を実 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson12 2020-10-10 hawk タカの技術ブログ lesson6をベースに高速に描画する仕組みを確認します。 boxをglGenListsで準備、glNewList()からglEnd …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson11 2020-10-09 hawk タカの技術ブログ numpyが必要、lesson1での修正を参考に修正、xrangeをrangeに変更、多重ループで波のようなアニメーションを作り出す。 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson6-multi 2020-10-08 hawk タカの技術ブログ マルチテクスチャの動作を確認するためのlessonでした。エラー内容によっては、似た記事があるようですが、解決には至っていないようなので、 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson6 2020-10-07 hawk タカの技術ブログ lesson6.pyでは、bmp画像を読み込みテクスチャとして、立方体に貼り付けている。よりシンプルな形やpng画像の読み込み方法も確認し …