3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson45 2020-10-20 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正して動作を確認。 このlessonでは頂点バッファオブジェクト(VBO)を学ぶ。3DCGではパフォ …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson44 2020-10-19 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に、Python3向けにprintやxrangeなどの修正も行う。今までのlessonであった、キー入力などを修正し無 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson43 2020-10-18 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正して動作を確認。黒い画面しか表示されなかった。 調べたところ、こちらを見つけ、以下のように表示でき …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson42 2020-10-17 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正して動作を確認。 このlessonでは、マルチビューの構築と、更新について確認しました。新たに追加 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson41 2020-10-16 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正して動作を確認。 霧とIPicture 画像の読み込みのlessonだった。このチュートリアルでは …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson26 2020-10-16 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正して動作を確認。 このlessonでは、ステンシルバッファを使ったクリッピングと反射を確認します。 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson23 2020-10-15 hawk タカの技術ブログ lesson6の修正で動作を確認しました。 ミラーのサンプルでオブジェクトの切り替えもできます。原文ではSphere Environ …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson19 2020-10-14 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正を入れ、パーティクル、particle() の使い方を確認する。 いくつかの修正 myfir …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson18 2020-10-13 hawk タカの技術ブログ lesson6と同じように修正し、文字列をdecodeし、string.upper(key) を key.upper() に変更。キーボー …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson16 2020-10-12 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正すると動作する。 FOG(霧)をかける glEnable(GL_FOG) …