3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」PyCG lesson5 2020-10-28 hawk タカの技術ブログ lesson5を学んだ。順にそれぞれ自分の理解をメモしながらまとめる。 逆運動学(Inverse Kinematics)を学 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」PyCG lesson4 球面投影 2020-10-27 hawk タカの技術ブログ lesson4を学んだ。順にそれぞれ自分の理解をメモしながらまとめる。 球面投影 プラネタリウムのようなドームシアター …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」PyCG lesson3 テクスチャとテキストのレンダリング 2020-10-26 hawk タカの技術ブログ lesson3を学んだ。順にそれぞれ自分の理解をメモしながらまとめる。 OpenGLのプログラムでは、画像、テキストをレンダ …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」PyCG lesson2 基本的な3Dレンダリングとライティング 2020-10-25 hawk タカの技術ブログ lesson2を学んだ。順にそれぞれ自分の理解をメモしながらまとめる。 イルミネーション効果を使った3Dオブジェクトのレンダ …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」PyCG lesson1 導入 2020-10-24 hawk タカの技術ブログ lesson1を学んだ。順にそれぞれ自分の理解をメモしながらまとめる。 PyCGでは全編を通して以下の2つのケースを学ぶ。 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」PyCG 概要 2020-10-23 hawk タカの技術ブログ 経験を積むためにPyCGにも取り組んでみる OpenGLを学ぶのにNeHeを一通り実行して動作を確認した。しかし、サンプルの作成日時 …
OpenCV 画像処理 「OpenCV 4」アニメ顔を検出して矩形で囲む 2020-10-22 hawk タカの技術ブログ アニメ顔の検出器はこちらにある。 サンプルコード import cv2 anime_face_cascade = cv2.C …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson48 2020-10-21 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正、NeHeGL.pyを実行すると動作を確認できる。左ドラッグで視点を変える(オブジェクトを回転させる)ことができ …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson45 2020-10-20 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に修正して動作を確認。 このlessonでは頂点バッファオブジェクト(VBO)を学ぶ。3DCGではパフォ …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson44 2020-10-19 hawk タカの技術ブログ lesson6を参考に、Python3向けにprintやxrangeなどの修正も行う。今までのlessonであった、キー入力などを修正し無 …