3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson5 2020-10-06 hawk タカの技術ブログ 三角形と四角形を、三角錐と立方体にする 描画関数の三角形、四角形を作成していたところを、更新して奥行きのある立体を用意して回します。 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson4 2020-10-05 hawk タカの技術ブログ 三角形と四角形を回転させる それぞれの頂点を指定する前に、glRotatef()で適用する回転を指定する。 # 三角形の回転角 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson3 2020-10-04 hawk タカの技術ブログ 三角形と四角形を着色 それぞれの頂点を指定する前に、glColor3f()でRGBを指定していく。頂点と頂点の間は、補完される。 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson2 2020-10-03 hawk タカの技術ブログ メインの描画関数で、図形の描画を確認します。 https://hawk-tech-blog.com/python-opengl-n …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe Lesson1 2020-10-02 hawk タカの技術ブログ 環境構築 https://hawk-tech-blog.com/python-opengl-nehe-pre-lesson1/ …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」NeHe のLesson1を動かす 2020-10-01 hawk タカの技術ブログ OpenGLの基礎を学ぶのにNeHeのLessonを翻訳しながら、通していきます。そのために前回の環境構築をしなおしました。 ht …
3DCG Pythonで「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」「freeglut」の環境構築 2020-03-24 hawk タカの技術ブログ OpenGLは、CGの基礎を学ぶのに適したライブラリです。もちろん、基礎を学ぶだけでなく、研究や、商用利用など幅広く応用されています。(詳 …