3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「ModernGL」レンダリング 2020-11-07 hawk タカの技術ブログ VertexArray までを作成の後、結果をレンダリングしてみます。 fbo = ctx.simple_framebuffer(( …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「ModernGL」Buffer Format 2020-11-06 hawk タカの技術ブログ 概要 Buffer Formatとは、頂点バッファオブジェクト(VBO)内のデータのレイアウトを記述した短い文字列を指す。 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「ModernGL」VertexArray を作成 2020-11-05 hawk タカの技術ブログ ctxとprogは前回までのContextを作成とProgramを作成を参照。 import numpy as np x = np …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「ModernGL」Programを作成 2020-11-04 hawk タカの技術ブログ ModernGLは標準的なプロッティングライブラリとは異なり、独自のシェーダプログラムを定義してレンダリングすることができる。 …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「ModernGL」Context を作成 2020-11-03 hawk タカの技術ブログ イントロダクション Context(コンテキスト)とは、かんたんに説明すると opengl の命令へのアクセスを可能にするオブジェク …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「ModernGL」ガイドを試す 2020-11-02 hawk タカの技術ブログ ModernGLのインストールや概要は以下の記事を参照。 https://hawk-tech-blog.com/pytho …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「ModernGL」 2020-11-01 hawk タカの技術ブログ PyCGを学んだ。更にPythonでOpenGLを扱う、より良い方法を模索するにあたりgithubで人気の moderngl/modern …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」PyCG lesson8 2020-10-31 hawk タカの技術ブログ lesson8を学んだ。順にそれぞれ自分の理解をメモしながらまとめる。 オシロスコープ ミュージックという、ジャンルの音楽が …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」PyCG lesson7 2020-10-30 hawk タカの技術ブログ lesson7を学んだ。順にそれぞれ自分の理解をメモしながらまとめる。 レイトレーシングとは、フォトリアリスティックな写真を …
3DCG Python3で「OpenGL」を学ぶ 「PyOpenGL」PyCG lesson6 2020-10-29 hawk タカの技術ブログ lesson6を学んだ。順にそれぞれ自分の理解をメモしながらまとめる。 バークレーのCGの講義で、CGの素晴らしさを示すため …